Le sujet 2009 - Bac ES - Mathématiques - Exercice |
Avis du professeur :
Utilisation des probabilités conditionnelles et du théorème des probabilités totales pour calculer la probabilité du jeu. La facture du sujet est assez classique, seule la lecture de l'arbre peut être délicate. |
(5
points)
(Commun à tous les candidats)
Une salle de jeu
comporte deux consoles identiques proposant le même jeu.
Un
jour, l'une des deux est déréglée.
Les
joueurs ne peuvent pas savoir laquelle des deux est déréglée.
1. Ce
jour-là, un joueur choisit au hasard l'une des deux consoles
et il joue une partie sur cette console.
On note :
●
D l'événement "le joueur choisit la console
déréglée" et
l'événement contraire.
● G l'événement
"le joueur gagne la partie" et
l'événement contraire.
Cette situation aléatoire est modélisée par l'arbre incomplet suivant, dans lequel figurent certaines probabilités :
Ainsi
0,7 est la probabilité que le joueur gagne sachant qu'il a
choisi une console déréglée.
a.
Reproduire cet arbre sur la copie et compléter.
b.
Calculer la probabilité de l'événement "le
joueur choisit la console déréglée et il
gagne".
c.
Calculer la probabilité de l'événement "le
joueur choisit la console non déréglée et il
gagne".
d.
Montrer que la probabilité que le joueur gagne est égale
à 0,45.
e.
Calculer la probabilité que le joueur ait choisi la console
déréglée sachant qu'il a gagné.
2.
Trois fois successivement et de façon indépendante, un
joueur choisit au hasard l'une des deux consoles et joue une
partie.
Calculer la probabilité de l'événement
"le joueur gagne exactement deux fois". Le résultat
sera donné sous forme décimale arrondie au millième.
I - L'ANALYSE DU SUJET
Un calcul de probabilités pour gagner au jeu.
II - LES NOTIONS DU PROGRAMME
- Probabilité
conditionnelle
- Théorème des probabilités
totale
- Loi binomiale
III - LES DIFFICULTES DU SUJET
La difficulté est d'interpréter les probabilités proposées dans l'arbre.
IV - LES OUTILS : SAVOIRS ET SAVOIR-FAIRE
Savoir lire une situation aléatoire modélisée par un arbre incomplet et identifier un processus de Bernoulli.
V - LES RESULTATS
1.
a.
2. 0.334
VI - LES RESULTATS COMMENTES ET DETAILLES
1.
a.
P(D) = 0,5 PD(G) = 0,7
d. On
a
Donc
(théorème
des probabilités totales)
P(G)
= 0,35 + 0,1
d'où P(G) = 0,45
e.
d'où
2. Nous
sommes en présence d'un processus de Bernoulli car il y a une
répétition de trois épreuves indépendantes
présentant chacune deux issues : soit le joueur gagne avec une
probabilité de 0,45 soit il perd avec une probabilité
de 0,55 (loi binomiale).
Donc la probabilité de
l'événement "le joueur gagne exactement deux fois"
est égale à
Soit 0,334 au
millième près.